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【PS2更新内容翻译组】2020年12月3日正式服更新

Posted by:  Motong 03.12.2020

所有PC端服务器将于北京时间2020年12月3日晚10点进行停机维护,预计时间为3小时。
以下是更新日志

伊萨米尔闪电风暴改动
我们对闪电风暴进行了如下改动以让玩家获得更好的游戏体验

雷暴的闪电不再直接以玩家或载具为目标,而是其周围的地面
绝缘战斗服和绝缘装甲(载具)的描述相应更新
部署后的载具现在在过载时承受2500点伤害而不是被直接摧毁(徘徊没什么卵用的大胜利?)
雷暴的闪电在15米内最小造成50点伤害,而非10米
总体来说,雷暴的闪电现在对玩家和载具来说更容易规避,因为现在闪电的目标是地面。而大型战斗也不再那么容易被闪电终止因为部署决裂不再会因为过载而被立刻摧毁

杂项
DeRes效果(角色模型周围的发光效果)不会在每次你重生时再度出现(包括军械阻尼器,护盾恢复立场和其他等等)
修正了各种武器配件在第三人称时使用护甲迷彩,但在第一人称时正确使用武器迷彩的问题。
为“奋进”系列武器(八周年礼包)创建了更好的不同距离下的细节级别
每日任务版本的“重建”“进一步准备”“矿物追踪”任务现在在12小时到期后正常失效
战斗兴奋剂(重突战役技能)现在正确的治疗角色。更新了描述以更好地传递信息。
“恢复”插件现在的5级额外效果为爆头击杀后2秒内恢复100点生命而不是直接恢复50。
开发者注:考虑到最常见的战斗情况这是个增强
玛尼湖畔哨所在地图上的名称不再显示为玛尼湖畔卫星基地
改进了风暴护盾的信息和生物战争任务给予技能的描述以便让玩家弄清楚解锁了的物品
改进了极乐水晶相关的任务信息,更好地表达了你需要靠近精炼厂才能收获水晶
黑心,心弦,NS-357P现在被任务, 成就,插件正确的视为手枪,能够正常计数和触发
改进了“并非破铜烂铁“任务的信息,让玩家认识到必须坐在车内才能获得计数。
开发者注:这种方式并非我们所想,但是如果进行修复那么当前的玩家任务进度就会被破坏。
“并非破铜烂铁“任务中”运输助攻所需的数量从5降低至3
修复了导致女武神驾驶位玩家不能获得小队支援绶带题,现在在15个小队成员在女武神上复活后玩家应当能像银河和决裂那样获得对应绶带
修复了对废弃载具使用中和器后粒子效果位置不对的问题
移除了横贯线重生内的一个传送器
修复了训练任务出现在低等级ASP角色上的问题
修复了闪电主炮装填速度2/3/4级比预期要快的问题
天空卫士炮塔的装填速度像其他闪电主炮一样现在基于百分比提升装填速度

展望未来
通常在小更新里我不会展望未来,但这次的更新完全是修复不仅是第二章的BUG,还有很多出现很久的BUG。单个BUG虽小,但聚沙成塔。这也将是我们整个2021年的主题。大量的缝缝补补,修复,还有大大小小的内容更新。说到这里,奥星圣诞节就快到了。以往这会儿你们该看到剁手日历了,但今年大部分的商品已经能在平时就买到了,而且剁手日历除了看上去不赖并没能创造多少价值。所以今年,我们决定做点不一样的事,从本周五开始,每周末将会有特定礼包打折出售。我们会在社交媒体上公布具体情况。几周后我们将发布新的奥星圣诞节成就,持续到2021年1月。奥星圣诞节到来前我们将发布一个更新,包括雪人,假日玩具,还有一些其他的好东西。
——Wrel,首席设计师

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